ジグザグ型遠近法では奥へと重なる要素の稜線が、ジグザグになるように配置することがセオリーになります。
つづら折りの階段がわかりやすい例になります。
ジグザグに配置された要素の稜線に沿って、視線が画面の奥へと誘導され、リズミカルな印象になります。
ジグザグ型遠近法では奥へと重なる要素の稜線が、ジグザグになるように配置することがセオリーになります。
つづら折りの階段がわかりやすい例になります。
ジグザグに配置された要素の稜線に沿って、視線が画面の奥へと誘導され、リズミカルな印象になります。