c1upp.info
【構図要素】ジグザグ遠近法 - 0.1up project
ジグザグ型遠近法では奥へと重なる要素の稜線が、ジグザグになるように配置することがセオリーになります。 つづら折りの階段がわかりやすい例になります。 ジグザグに配置された要素の稜線に沿って、視線が画面の奥へと誘導され、リズ … "【構図要素】ジグザグ遠近法" の続きを読む
0.1