「Elin」ウィニさん強化計画

永遠の旅人「ウィニ」強化計画

我らがパーティーの魔力殲滅力枠である、永遠の旅人『ウィニ』さん。
ここでは、「すくつ」に挑むための強化方向をまとめていきたいと思います。

我らがパーティーの魔力殲滅力枠である、永遠の旅人『ウィニ』さん。
ここでは、「すくつ」に挑むための強化方向をまとめていきたいと思います。

すくつ前の様子は下記を参照。

永遠の旅人「ウィニ」
永遠の旅人「ウィニ」

方向性

パーティーの立ち位置は「魔力攻撃特化の純魔」
「ヤラレル前に魔法で討て」を目指して強化していきたいと思います。

大丈夫、PCのミシェラーガさんがいくらでも復活を唱えてくれるよ。

世代交代

有精卵から再スタートで、乳は「リッチ/リッチ/リッチ」

以下は装備ブーストこみで、調教スキル200時のパラメータ

永遠の旅人「ウィニ」(世代交代後1)
永遠の旅人「ウィニ」(世代交代後1)
永遠の旅人「ウィニ」(世代交代後2)
永遠の旅人「ウィニ」(世代交代後2)

後はもう、魔力をガンガン上げていきましょう。ウィニさんの強化は悩まなくていいですね。

遺伝子合成

魔法属性の一点突破なので、相手に属性耐性があろうとも攻撃を届かせられる様に「古代種フィート」を乗せ、並々ならない情熱を感じる「メテオ」も覚えてもらいましょう。
全てをワイバーンに灰にされても、いつの間にか手に入れているくらいに情熱的ですからね。

暫定案

  • 【1】連続魔法(25)/敬虔(15)
  • 【1】連続魔法(25)/敬虔(15)
  • 【1】メテオ(16)
Pasted image 20250628171901.png
永遠の旅人「ウィニ」用圧縮遺伝子1
Pasted image 20250628171906.png
永遠の旅人「ウィニ」用圧縮遺伝子2
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永遠の旅人「ウィニ」用圧縮遺伝子3

理想案

  • 【1】連続魔法(25)/マナの体(30)
  • 【2】メテオ(16)/古代種(75)

※【】内は必要な遺伝子枠数
※()内の数字は合成に必要なフィートポイント
※上記に加え、付随する主能力値によって必要なポイントが上昇します。

手に入るか分かりませんが、「メテオ/古代種」の遺伝子がバハムートから出れば、もう1つフィートが乗せられそうですね。…で、出るかなぁ?「マナの体」を組み込めれば、多少は生存率が高まる…と思う。

まぁ、大丈夫。PCのミシェラーガさんがいくらでも復活を唱えてくれるよ。

上記フィートに加え、高い魔力がつくように遺伝子を圧縮しましょう。

強化レシピ

魔力・学習を上げることで、強化していきたいと思います。それ以外はもう何もいらない。

魔力・学習強化レシピ

準備中

装備

防御力を捨てるなら「宵晒素材のルーン装備」でよいのではないかと思います。
「魔力上昇・魔法強化・マナ運用」のルーンを刻みましょうか。

噂では「反魔法粒子」のマイナスエンチャントは、魔法強化とは別枠で魔法が強化されるそうです。2つほど手に入りましたが、なかなか出ませんね。揃う様ならマナ運用と切り替えてみたいと思います。

武器は接近されたときに備え、「理力」のルーンを刻んでおきましょう。

エーテル病なんて知らない

エレアであるウィニさんはエーテル病に罹りません。
代わりに恩恵も受けられません。

すくつ探索中

以下は、組み込むための圧縮遺伝子が揃ったころのパラメータ。

Pasted image 20250628171647.png
永遠の旅人「ウィニ」(すくつ探索中1)
Pasted image 20250628171657.png
永遠の旅人「ウィニ」(すくつ探索中2)

「Elin」?

「Elin」は、日本のインディーゲーム開発者が手掛けた2DオープンワールドRPG。
プレイヤーはファンタジー世界「イルヴァ」を冒険し、戦闘、採集、生産など多様なプレイスタイルを楽しめる。ランダム生成されるネフィア(ダンジョン)や、数多くのスキルやアイテムがあり、ローグライトな生活を楽しめる作品。

ゲーム内で「やることができる要素」がかなり多い印象。旅の仲間を育てるにも単に戦闘を繰り返すだけではなく、生産系を絡める点も個人的には高評価。

説明があえて省かれていると思われることも多く、仲間とイルヴァ世界を旅する中で「発見」することが多い。この点も単にゲーム世界を遊ぶのではなく、ゲーム世界を生きる体験につながっていると思われる。

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投稿者: 0.1

ファンタジーものの異世界で、その世界での生活感がある作品が好き 登場キャラクターに「人間」や「作者の考え方」を感じる作品を好む 自分でパラメーターを調整できるなら 体力と防御力を削って、攻撃力ばかりを上げる死にたがり 「死なないなんてつまらない」と考えている節がある 気に入った世界・物語は、読み解いたり、難易度を上げたりしながら 何周かするタイプ